【UE虚幻资源】虚化轮廓-Soft Outlines

【UE虚幻资源】虚化轮廓-Soft Outlines

【UE虚幻资源】虚化轮廓-Soft Outlines-IMAXCG
【UE虚幻资源】虚化轮廓-Soft Outlines
此内容为付费资源,请付费后查看
¥10
限时特惠
¥20
付费资源

素材简介:

高级柔边轮廓后处理效果

基于自定义HLSL代码开发的高效柔边轮廓系统,支持多种显示模式与抗锯齿方案,包含20种预设风格材质实例。

核心特性

  • 遮挡处理
    • 仅显示被遮挡部分
    • 仅显示可见部分
    • 全显示模式
  • 智能优化
    • 基于TAA的帧间分摊计算
    • 自动质量模式
    • 分辨率自适应
  • 多轮廓系统
    • 支持255种独立轮廓样式
    • 模板缓冲精准控制
    • 线性性能消耗
  • 兼容性
    • TAA优先适配
    • FXAA/MSAA降级方案
    • 全分辨率适配

快速启用指南

  1. 添加无限范围的后处理体积
  2. 在Post Process Materials栏添加SoftOutline材质实例
  3. 对目标网格启用”Render CustomDepth Pass”
  4. 如需多轮廓样式:
    1. 项目设置启用”Custom Depth-Stencil Pass”
    2. 材质实例启用”UseMultipleOutlines”
    3. 为不同物体分配1-255的模板值

性能优化建议

  • 质量/性能平衡:通过AutoQuality自动调节采样数
  • 手动控制:可关闭AutoQuality精细调控
  • 分辨率缩放:性能消耗与分辨率线性相关

包含内容

  • SoftOutline主材质
  • 20种风格化材质实例
  • 完整HLSL源代码
  • 多抗锯齿方案支持

兼容UE4.25+,特别推荐用于卡通渲染、特殊高亮及艺术风格项目

虚幻引擎:

4.26

备注:

*本资源站长不提供安装教学服务(需要有软件基础)
*会员免费下载

官网链接

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞5 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    暂无评论内容