【UE资源】路径追踪器工具包-Path Tracer Toolkit

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【UE资源】路径追踪器工具包-Path Tracer Toolkit-IMAXCG
【UE资源】路径追踪器工具包-Path Tracer Toolkit
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素材简介:

在这个工具包的帮助下,你可以在编辑器中用花键手动创建路径和边框,或者在运行时用点阵生成,并根据你的需要定制视觉效果。
注意:
所有的游戏示例代码都位于PC_DemoPlayerController中。
功能:
可以在运行时和编辑器中进行编辑和生成
只需要调用一个函数就可以画出一个穿过你的点的路径
广泛的自定义选项
自动圆角和多种圆角样式
对于被物体阻挡的部分路径,可自定义可见性效果
多种可定制的设置,如。颜色、半透明、缩放、循环、角的大小、跟随路径开始和结束的可定制的标记、通过物体的可见性、虚线效果、地面偏移、边界扩展和收缩、按距离限制路径的能力等。
程序化的圆形和方形材料,可以直接在引擎中快速制作原型,不需要经常在独立的图形编辑器中修正纹理。
程序化的标记纹理的阴影效果,提高视觉可读性。
纹理烘烤器–让你在完成生成程序性材料后烘烤纹理,轻松提高性能。
基本的回合制游戏实例,包括。
支持大量单元格的简单网格角色
用于网格的单元格阻挡器角色
移动区域演员(渲染角色移动区域的边界)
带有彩色路径的基本全局地图例子,你可以指定部分的数量、颜色和长度
信息小部件–在光标附近显示文本
能够使用你自己的网格和材料进行生成
能够在运行时编辑主要路径参数
3个使用实例的演示关卡,包含蓝图中的逻辑。

虚幻引擎:

4.27

备注:

*本资源站长不提供安装教学服务(需要有软件基础)
*会员免费下载

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