【UE资源】C++ 联机同步肢体伤害系统-CPP Replicated Limb Based Health Component

【UE资源】C++ 联机同步肢体伤害系统-CPP Replicated Limb Based Health Component

【UE资源】C++ 联机同步肢体伤害系统-CPP Replicated Limb Based Health Component-IMAXCG
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素材简介:

基于肢体的健康组件(Limb Based Health Component)是一个C++库,提供了一个全面的系统来管理角色肢体的健康状态。它采用6肢体健康系统,分别跟踪头部、身体、左臂、右臂、左腿和右腿的健康值,从而实现更精细和逼真的伤害管理。此外,它还提供了从无伤到慢速、中速或快速流血状态的细致范围。

主要功能

  • 基于肢体的健康系统:分别管理头部、身体、左臂、右臂、左腿和右腿的健康值。
  • 流血系统:当肢体受损时,模拟失血状态(慢速、中速、快速流血)。
  • 治疗系统:支持随时间恢复健康或使用治疗物品进行治疗。
  • 跌落伤害系统:根据跌落距离和角色着地位置计算伤害,考虑跌落严重性和吸收冲击的身体部位。

技术细节

该库设计为易于集成到现有项目中,并暴露给蓝图,方便设计师和非程序员使用。这使得健康系统的自定义变得简单,并允许设计师创建独特的游戏体验。

一个展示基于肢体的健康组件功能的示例项目可在GitHub上找到:https://github.com/CitroenGames/LBHC_Example。该项目包含一个使用肢体健康系统的可玩角色,并演示了库的各种功能。

功能列表

  • 基于肢体的健康系统
  • 流血系统(慢速、中速、快速)
  • 跌落伤害系统

虚幻引擎:

5.2

备注:

*本资源站长不提供安装教学服务(需要有软件基础)
*会员免费下载

官网链接

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