素材简介:
基于肢体的健康组件(Limb Based Health Component)是一个C++库,提供了一个全面的系统来管理角色肢体的健康状态。它采用6肢体健康系统,分别跟踪头部、身体、左臂、右臂、左腿和右腿的健康值,从而实现更精细和逼真的伤害管理。此外,它还提供了从无伤到慢速、中速或快速流血状态的细致范围。
主要功能
- 基于肢体的健康系统:分别管理头部、身体、左臂、右臂、左腿和右腿的健康值。
- 流血系统:当肢体受损时,模拟失血状态(慢速、中速、快速流血)。
- 治疗系统:支持随时间恢复健康或使用治疗物品进行治疗。
- 跌落伤害系统:根据跌落距离和角色着地位置计算伤害,考虑跌落严重性和吸收冲击的身体部位。
技术细节
该库设计为易于集成到现有项目中,并暴露给蓝图,方便设计师和非程序员使用。这使得健康系统的自定义变得简单,并允许设计师创建独特的游戏体验。
一个展示基于肢体的健康组件功能的示例项目可在GitHub上找到:https://github.com/CitroenGames/LBHC_Example。该项目包含一个使用肢体健康系统的可玩角色,并演示了库的各种功能。
功能列表
- 基于肢体的健康系统
- 流血系统(慢速、中速、快速)
- 跌落伤害系统
虚幻引擎:
5.2
备注:
*本资源站长不提供安装教学服务(需要有软件基础)
*会员免费下载
官网链接
![图片[1]-【UE资源】C++ 联机同步肢体伤害系统-CPP Replicated Limb Based Health Component-IMAXCG](https://www.imaxcg.com/wp-content/uploads/2025/03/TP-NM-0001-1-cg-1024x576.jpg)
![图片[2]-【UE资源】C++ 联机同步肢体伤害系统-CPP Replicated Limb Based Health Component-IMAXCG](https://www.imaxcg.com/wp-content/uploads/2025/03/TP-NM-0001-2-cg-1024x576.jpg)
![图片[3]-【UE资源】C++ 联机同步肢体伤害系统-CPP Replicated Limb Based Health Component-IMAXCG](https://www.imaxcg.com/wp-content/uploads/2025/03/TP-NM-0001-3-cg-1024x576.jpg)
![图片[4]-【UE资源】C++ 联机同步肢体伤害系统-CPP Replicated Limb Based Health Component-IMAXCG](https://www.imaxcg.com/wp-content/uploads/2025/03/TP-NM-0001-4-cg-1024x576.jpg)
© 版权声明
网站资源源于网络,仅供大家学习与参考,如有侵权,请联系站长QQ594950842进行删除处理。
本站资源下载方式均为百度云盘。
THE END
暂无评论内容