素材简介:
特性(Features):
- 11 种独特的乡村道路材质/纹理,专为 UE5 样条线系统设计。提供沥青路面(5 种不同的纹理图案)、碎石路面(4 种)和混凝土路面(2 种)等多种选择。你可以根据项目需求灵活选用。
- 高级道路材质:具备视差贴图(Parallax Mapping)、柔和混合(Soft Blending)和距离 LOD 纹理功能。视差贴图可以增强道路表面的立体感,柔和混合可以使道路与地形自然过渡,LOD 纹理则能优化远距离的渲染效果。
- 包含丰富的道路交通道具:金属路障、道路施工标志、交通锥等一应俱全。这些道具可以快速搭建出真实的道路场景。
- 路障采用样条网格体蓝图:方便地沿着道路进行放置和调整,提高场景搭建效率。
- 包含一个预制关卡:这个关卡已经使用 Brushify 资源搭建完成,可以直接使用,或者作为学习和参考的范例。
- 集成 Brushify 地形自动材质:在你绘制地形时,自动应用纹理,极大地简化了地形材质的制作流程。这意味着你不再需要手动调整每个区域的纹理,节省大量时间。
- 自动材质包含 9 种可绘制的生物群落材质:草地、干草地、沙漠、沙丘、海滩、森林、干燥森林、雪地、泥地。这些预设材质可以快速创建不同风格的地形环境。
- 纹理尺寸高达 4096×4096:保证了材质的细节表现,即使在近距离观察下也能呈现出高质量的视觉效果。
- PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染): 支持。这意味着材质能够真实地模拟光照效果,渲染出更逼真的场景。
- LOD(Level of Detail,细节层次): 支持。通过使用不同精度的模型,优化渲染性能,确保游戏在高画质下也能流畅运行。
- 碰撞(Collision): 支持。模型带有碰撞体,可以与角色或其他物体进行交互。
- 所有网格体都包含材质实例和纹理:方便进行参数调整和修改,你可以根据自己的需求定制材质效果。
详细资源列表:
- 金属路障 + 样条线蓝图
- 红/白条纹路障
- 3 种交通锥(橙色、黄色和损坏)
- 2 种道路标志(施工标志和改道标志)
- 3 种岩石网格体
- 1 种草地网格体
Brushify 材质:
- 道路着色器:用于渲染道路表面的高级着色器。
- 地形自动材质:自动纹理地形,支持绘制多个生物群落,易于设置材质和图层。
- 近处网格体着色器:可以将资源快速切换到不同的生物群落环境(雪地、沙漠、海岸等)。
- 简单水体着色器:用于创建简单的水面效果。
- 植被材质:用于渲染植被。
- 云影材质:用于创建动态的云影效果。
虚幻引擎:
4.24
备注:
*本资源站长不提供安装教学服务(需要有软件基础)
*会员免费下载
官网链接
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